Warhammer 40K
Warhammer 40K
Detta spel utspelas i den avlägsna framtiden.
Många katastrofer har hänt med mänskligheten men den har också nått en
storhet som tidigare man bara kunde drömma om. Merparten av galaxen är i
varierande grad under kontroll av mänskligheten idag. Dock finns där stora områden
som kontrolleras av andra raser.
The Universe
Kanske man skall säga det kända universum? För rymden är i sanningen
stranger than fiction. Universum kommer att presenteras ur en så neutral
synvinkel som möjligt. Vad de olika raserna anser om saker finner ni under
respektive.
Segmentum Solar
The absolut core of the human empire. Segmentum Solar ligger i en del av
Galaxen som kallas the Local Arm, inklämd mellan Sagitarius Arm och Perseus
Arm. Detta är gamla världar som har bebotts i 10.000-tals år.
I denna region finner man inte så mycket annat än humans.
SOL System
The home and center of the empire.
Mars
AM01.01
Orb. Dist. 1.38 - 1.67 AU
0.02G/Temp 84'C
Forge World
Tithe Frade: Adeptus Non
Aestimare: A1
Population: 20,000,000,000
High Temple of the Machine God.
Home of Legio Ignatum Titan Legion.
Gathalamor
Den planet där representanter för imperiet återsvor sin lojalitet
och Macharius sedan skulle starta sitt crusade.
Necromunda
Detta är en av de mest tättbefolkade planeterna i hela imperiet.
Gigantiska Hive´s som sväller över av människor och människo liknande
varelser. Precis som på övriga planeter av detta slag är det ju högre upp
man kommer desto bättre! Längst ned finns hivegangs som knappt har något
gemensamt med övriga invånare.
Armageddon
När man tänker på denna planet tänker man på en hive world, men det är
inte det primära som man tänker på. Det är det långa utdragna Ork War som
har rasat på planeten under flera år. Trots att dessa har pågott under så många
år är det ändå en av de mest viktiga planeterna!
Man
Det var människorna som först kolonaliserade planeten men under senare år
har flera andra raser tagit boplats här.
The Regiments on Armageddon
altough there are hundreds of Imperial Guard regiments fighting in the Third
Armageddon war, many of them carved out a bloody reputation for themselves
during the constant and bitter fighting. Some among their number fight there
still, for once the taint of the Orks has spread to a world, it can never truly
be removed. Some of these regiments may be familiar, either established as
honorable and valuable components of the Imperial Guard or as wilful and
unpredictable forces that many officers refuse to fight alongside.
Armageddon Ork Hunters
During the third Armageddon War, the head of the ruling military council of
Armageddon, General Kurov, conducted several xenocidal campaigns througout the
Equatorial jugled to rid them of the Ork presence that had taken root there.
Those regiments engaged in such bitter and drawn out fighting encountered
guerrilla resistance far in excess of their expectations. Rather than disbanding
the decimated regiments, General Kurov harnessed the valuable knowledge gained
by the survivors by ordering them to form a number of specialised Ork hunting
regiments.
The Ork Hunters have learnt to fight the enemy on his own terms, and have become
extremely good at their jobs. Many Imperial Guard regiments are posted to
Cerbera base to learn from the Ork Hunter instructor sergeants. It is well
recorded that the uncouth and savage nature of the Ork Hunters rankles with many
of the more traditional Imperial Guard regiments, and the Battle at Hell Town is
well recorded as the start of the enmity between the Ork Hunters and the Pyran
Dragoons.
Unfortunately, the psychological effect such constant contact and slosequarter
warfare with the Orks was not calculated by Kurov in his haste to combar the
Orks in the jungles of Armageddon. Many of the Ork Hunter squads do not return
to their base for weeks on end, surviving purely on the jungle around them,
immersing themselves in their war against the Orks. Occasionally, a squad of the
Ork Hunters will return to Cerbera base laden with the skulls and scalps of the
many Orks that they have culled on their forays.
A worrying trend in the Ork Hunter´s combat doctrine has been noted in recent
times. It seems the Ork Hunters are not only adopting the Orkid manner of war,
but also many of their superstitions, codes of conduct and icons. at best, these
soldiers have found that to destroy their enemy beyond doubt, they must
understand them and adopt their combat doctrine. At worst, they are degenerating
into the savage beasts they have given their lives to fight, a vile slight upon
the honour of the Emperor´s warriors.
Catachan
Kanske den farligaste och dödligaste av alla bebodda planeter i hela
universum. Hela planeten är en skoningslös djungel som hotar att konsumera
allt som byggs där. Alla leva på planeten är en ständig kamp för att överleva.
Dessa förhållanden har lett till att människorna som bor här är
exceptionellt härdiga och Imperial Guard regementen från planeten är kända för
sin effektivitet.
Som svar på den allt mer ökade omfattningen av kampanjer på djungelplaneter.
Det tycks som både Eldar och Tyranids har en stor förkärlek för dessa combat
zones. För att motverka detta kommer ett Space Marine Chapter att förflyttas
till Catachan. De skall bli experter på djungelkrigsföring.
Segmentum Pacificus
Detta är långt ute i Perseus armen. Det är ett tomt och öde område var
mänskligheten sällan reser. Två verkligen stora och viktiga planet
konstellationer finns här.
Eftersom det är ett mindre utforskat område så finns det flera världar som
kontrolleras av aliens här. Eldar har flera, detta gäller självklart främst
de områden som inte berördes av Macharius Crusade.
Macharia
Som flottbas, trading-post och bas för operationer längre ut i det okända
är denna planet helt ovärderlig. Det är en stor värld som är massivt
bebyggd.
Hydraphur
Denna flottbas har i uppdrag att försvara Segmentum Pacificus. Men det är
en flotta som inte tillhör de starkare. Det händer sällan saker i detta område
så deras huvuduppgift är att bevaka området mot anfall från The Eye of
Terror.
Tevatenau
A truly ancient planet. Dess läge är strax innanför gränsen till
Segmentum Pacificus.
Rykten säger att det fanns en civilisation här redan innan the empire först
kom hit. Men de exakta detaljerna i denna fråga har förlorats i historiens
dunkel.
Vad som är säkert är att det finns en blomstrande kultur här. Befolkningen
är lojala undersåtar i the empire of man.
Man slås av de otroligt vackra städerna. De är ljusa och skjuter mot höjden
i höga spiraler som verkar bryta mot gravitationen.
Befolkningen är något smalare och tunnare än vad mänskligheten i allmänhet
är. Vissa har svurit på att de har drag gemensamma med Eldar. Men ingen har
kunnat bevisa att det skulle vara så.
Regementen från Tevatenau ingick och utmärkte sig under tiden för Macharius
Crusade. Då planeten ligger så långt ifrån de centrala delarna så är
det inte ofta som man ser trupper härifrån i Imperial Guard. Men ofta har de då
beridna trupper, deras hästar är i det närmaste legendariska.
World of Sharon
Denna planet upptäcktes av element av 2nd army group under Macharius
crusades. General Sejanus lade märke till den men hade inte vid tillfället
trupperna att inta planeten. Den ligger mycket nära The Halo och slukas nära
av intets mörker. Det noterades att skeppen som mötte arme gruppens scouter i
mycket påminde om Eldar ships.
The Halo
The begining of the dark void. Detta är de absoluta utkanterna av den kända
galaxen. Längre ut än detta finns bara det inter galaktiska mörkret. Vad som
finns här vet ingen. Inte ens General Macharius kunde mana sina trupper att
bege sig ut i detta område. Det finns solsystem med planeter som kanske till
och med är bebodda här. Så mycket vet man. Men föga mer.
Segmentum Obscurus
Detta är trakter som är avlägsna från Terra och underliga är de ting
som man finner här.
Saurus
En planet i det mest avlägnsa av Segmentum Obscurus. Planeten har
inte undersökts bara avspanats. Det planeras att undersöka planeten men den
ligger så pass långt bort att detta inte är enkelt. Man har obeserverat vissa
tecken på liv, dessa bör undersökas.
Planeten ligger i ett cluster av planeter på gränsen till galaxen.
The Eye Of Terror
Egentligen så är det en undergrupp till Segmentum Obscurus men det är en
så pass händelserik sektor att den förtjänar en egen entry.
Cadia
One of the most war thorne planets in the universe.
Amistel Majoris
En av planeterna i Cadia området. En relativt säker planet även om som
alla i området så är den mycket afrligt utsatt.
Fenris
As named after the wolf of legend.
Space Wolves hemplanet.
Mordian
Medusa
Home of the Iron Hands Space Marines.
Segmentum Tempestus
I allmänhet är detta en av de lugnare sektorerna i Imperiet. Detta är
dock ett fakta som kan komma att börja ändras. Vissa fakta tyder på att
Necros kommer att bli mer och mer aktiva i denna sektor.
Pavonis
AD Terra 101.01
Orb. Dist. 1.34AU
1.12G/Temp 24'C
Industrial World
Tithe Grade: Exactis Particular
Aestimare: B350
Population: 300,000,000
Civil insurrection crushed by Ultramarines. World now under jurisdiction of
Administratum. Unidentified xeno creature escaped from underground complex.
Planeten ligger mycket nära gränsen mot Ultima Segmentum.
Epsion Octarius
Luther Mcintyre
V´run
Jurn
Jorn
Egentligen en obetydlig planet. Men när man färdas mot Bakka och
kommer från norr passerar man planeten. Många konvojer passerar tätt eftersom
planeten är utrustad med en beckon. Denna är till för att underlätta för
navigatörer och det behövs när man är så pass långt ifrån Terra.
En mindre garnision Imperial Guard finns på planeten för att bevaka
utrustningen, i övrigt är det en ferral planet.
Vissa rapporter om mystiska energi signaturer har rapporterats men det har inte
visats några definitiva anledningar. Inquisitors är på väg till planeten för
att undersöka det som har funnits. Det kan innebära att det finns farliga
Xenos i området.
Bakka
En av de största och viktigaste flottbaserna. Den är hem för Battlefleet
Tempestus. Planeten har länge varit mycket viktig men med invasionen från
Hivefleet Leviathan och Necrons allt mer ökande aktiviteter har gjort basen än
mer viktig.
Arenxis Minoris
Detta är en forge world. Den tillhör inte de större men i regionen är den
mycket viktig. Den ligger nära nog så långt söderut som man kan komma. Idag
med hårt tryck från både Tyranids och Necrons får de södra Forge Worlds
arbeta hårt för att förse Imperial Guard och Space Marines med den utrustning
som de behöver för att bekämpa hoten mot imperiumet.
Segmentum Ultima
Where the space ends
Detta är den största och mest mångskiftande sektorn av dem alla. Många är
de dåd som har uträttats här och mycket av the Empires uppmärksamhet riktas
mot denna sektor. Det är här som vi finner huvuddelen av attackerna från
Tyranids, det är här som vi hittar the Tau Empire. Kanske är det också någonstans
här i södern som vi hittar Necrons?
Dantis III
En fortfarande mycket hårt drabbad värld. Den fungerar som forge world men
mycket av planeten är fortfarande ödelagd och man har ännu inte renat atmosfären.
Ultramar
The Ultramarines are inusual in that they control and rule the entire
sub-sector of Ultramar. Most Space Marine Chapters have a single base of
operations, usually a planet but sometimes another orbital structure.
Macragge
Macragge, the prime world, is a windblasted mountainous place. Three
quarters of the main landmass is largely uninhabited bare rock and moorland.
Castra Magna, the Ultramarines fortress, is located in the centre of this
continent built upon a granite crag surrounded by black, impenetrable,
splintered mountain ranges. At the heart of Castra Magna is an awe - inspiring
adamantium and marble Gothic temple that is one of the holiest places in the
Imperium.
Calth
This is an airless world with a surface of bare metallic - blue frozen
rock illuminated by the lethal rays of a blue star. The large population live in
huge caverns constructed deep underground.
Lax
Lax os known as the Garden of Ultramar as it is a verdant, fertile,
agricultural world. The world has a low population split into small towns dotted
amongst farms and parklands. The only city is the ancient Citadel of First
Landing. This adamantium fortress is protected by clusters of megalasers and a
detachment of Ultramarines. Lax is famous for the fast efficient hydroway
trasport systems that link the market towns to First Landing.
Triplex Phall
Lostok
Denna planet ligger strax innanför Hive Fleet Krakens yttersta gräns.
Londonium
En planet som står mitt emellan att bli en Hive world men fortfarande har
kvar många feral drag. Befolkningen är tuff och stridsam. De samhällen som
finns är stora och tätt befolkade. Landsbygden är dock tom och väldigt tuff.
Tau Empire Worlds
Långt borta i i de nordöstra delarna av universum finns rasen som kallas för
Tau.
T´au
The home world of the Tau empire. T´au is a hot, arid world primarily covered
in dusty savannah and scattered mountain ranges. What fertile ground there is on
T´au is occupied by efficiently run farming collectives mamaged by the Earth
caste. Cities of gleaming marble, white stone, steel and glass rise from the
plains.
Vior´la
B´orkan
Eastern Fringe
The absolute end of known space. Vad som finns längre ut har inte kunnat
utforskas, idag är möjligheterna än mindre då det är härifrån som
Tyranids har anfallit.
Tactica
Här kommer vi att ta upp beskrivningar av olika taktiker som används
i spelet
Tactica Cityfight